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手机小小屏幕蛋糕越做越大

发布时间:2021-01-22 12:12:44 阅读: 来源:升降机厂家

手机电视

小屏幕中的影视乐趣手机电视作为3G移动通信中主要的新业务之一,在欧美及亚洲其他各地,被认为是继电视、广播、报纸和互联网之后的第五媒体形式,亦是电讯商、手机商的未来新利润增长点。目前的实现方式主要有三种:第一是利用蜂窝移动网络实现,如美国的Sprint、我国的中国移动和中国联通公司已经利用这种方式推出了手机电视业务。

第二是利用卫星广播的方式,韩国的运营商计划采用这种方式。第三种是在手机中安装数字电视的接收模块,直接接收数字电视信号。

有人预测,到2007年,中国手机电视业务的用户数将达到505万左右;按平均每户每月使用手机电视业务的支出为30元计算,手机电视业务年收入将达18亿元。到2008年底,中国的手机电视用户将达到2560万户,手机电视业务收入将达92亿元。届时,手机电视业务将是用户最主要使用的3G业务。

2005年内地惟一一家拥有手机电视营运资格的上海文广新闻传媒集团一反传统,在手机上首播电视连续剧《正德演义》。由上海文广持股49%的东方明珠股份公司于3月传出消息,在今年德国世界杯足球赛期间,上海基于数字多媒体广播(DMB)技术的手机电视商用网络将开通。这是继东方龙移动公司之后,又一家“上海文广系”公司进军手机电视市场。

由多家研究机构发表的“悲观”数据表明,一些消费者对于在一块尺寸有限的屏幕上看视频节目的兴趣不大,愿意为之付费的就更加稀少。

2005年,我国手机电视业务仍处于起步阶段。受制于技术标准、政策、商业模式、终端等因素,手机电视业务存在着许多不确定性。个中原因,首先是现有的2G或2.5G网络,支持视频流的播放还比较勉强,手机上的电视节目看起来不是那么流畅和逼真,经常有阻滞,缓冲时间也比较长。其次,视频流播放占用的带宽很大,如果太多人同时在线,很容易造成网络拥塞,所以运营商也不敢放开手脚推广。而且,现在支持这一功能的手机还很少,仅限于部分高端机型。最后,现在中国移动和中国联通都是单独利用蜂窝移动通信网络,通过流媒体技术看手机电视。这种方式互动性强,但限于带宽,只能看3-5分钟短片,而且如果按照电信流量计算,收费会很高。看一个小时的电视剧,要支付百元以上的流量费。

手机游戏

游戏年代的新花样手机作为使用人群最广泛的数码产品,集成更多的功能是大势所趋,手机上的娱乐革掌上游戏机的命也是一个趋势。市场上手机游戏开发商过1000家,运营商约有150家,竞争相当激烈。据悉,游戏行业当前最为缺乏的首属游戏设计、开发与编程人员,其中尤以手机游戏开发人才最受市场欢迎。

在2006年,3G消息的不断更新引发大家对手机游戏的关注,3月初,在易观国际发布的TMT产业分析中显示,手机游戏风险投资价值已经排到第二名的位置。手机SP们在这个市场上到底能挖到多少“金”?这块市场到底蕴涵了多大的商机?2006年的手机游戏市场将会有哪些改变?慧聪网通信频道邀请了数位红、空中猛犸等几家不同规模的手机游戏厂商进行了探讨。大家分别从不同的角度发表了对这个行业的看法。

数位红高级副总裁宋明义先生认为:“目前市场刚刚起步,混乱是肯定的。我们要做的就是将市场混乱降到最低,只有这样,手机游戏企业才有生存的空间和获利条件,有良性正面的竞争企业才有生存下去的空间。去年整个手机游戏市场的表现可圈可点。现在手机游戏市场发展很快,表现已经算是不错。”

空中猛犸总经理胡斌表示:“当一个产业逐渐做大的时候,整个行业就需要整合。这种整合通常是基于扩大市场份额,抢占市场龙头地位的考虑,是以产业为核心的点状辐射。国内游戏产业市场当前一个很大的特点是市场的集中度很低,集中度低的最大问题是市场无序、竞争手段低劣,而整个市场需求的扩张又处于不断增大的趋势,所以说收购是趋势。”

虽然大家都对手机游戏市场的前景表示认可,但问题的确还是有,毕竟中国手机游戏市场还没有真正的成熟起来,问题的存在是不可避免的。而强强联合、弱肉强食,也是这个市场走向成熟的必经之路。

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